[1]
Amperaningsih, Y. et al. 2025. Game Interaktif Sebagai Strategi Pencegahan Demensia pada Lansia di UPTD PSLU Tresna Werdha Lampung. Omni Pengabdian Masyarakat. 2, 2 (Jun. 2025), 29–34. DOI:https://doi.org/10.65277/opm.v2i2.62.